【劍星:血雨】未成年女主角 Evie?拳拳到肉的戰鬥風格吸睛

 

劍星:血雨是什麼?SHIFT UP 開啟全新篇章

自《劍星》推出後,以精緻角色設計、流暢戰鬥系統以及末日科幻世界觀吸引全球玩家關注。如今,SHIFT UP 正式公開續作《劍星:血雨》,不僅延續原作宇宙,更帶來全新主角與截然不同的故事舞台,讓許多玩家直呼這是 2026 年最值得期待的動作 RPG 之一。


《劍星:血雨》故事將發生在前作事件之後,玩家將不再操作伊芙(Eve),而是跟隨全新角色「Evie」展開冒險。從公開預告片可看見,遊戲背景轉移至充滿霓虹燈光與暴雨籠罩的未來都市,整體風格更加偏向賽博龐克氛圍。



劍星:血雨全新女主角 Evie 亮相

不同於前作以劍術為核心的戰鬥風格,Evie 更偏向近身格鬥與高速連擊。從預告片展示的畫面來看,她能夠利用拳套、踢擊與近距離爆發技能進行戰鬥,帶來更具衝擊感與節奏感的動作體驗。


許多玩家也發現 Evie 與 Eve 在命名上有著高度關聯,這是否代表兩人之間存在某種故事連結,目前官方尚未公開更多細節,也讓劇情發展增添許多想像空間。



西方又崩潰!新女主「娃娃臉」像未成年?

Evie 爭議表面上是角色外型問題,但實際反映的是年齡認知、文化差異與角色審美標準之間的衝突。隨著《劍星:血雨》後續情報陸續公開,這場圍繞角色設計的討論短期內恐怕不會平息。


我認為在遊戲設計邏輯上其實是合理的。根據總監兼 CEO Kim Hyung-tae 的說法,Evie 被設計得比較嬌小、看起來較年輕,是因為團隊想打造一種「小體型角色進行激烈近身戰」的反差魅力,希望戰鬥看起來更俐落、更有速度感,而不是單純為了外觀而改變設定。


從動作遊戲的角度來看,這種思維其實很常見。例如許多格鬥或動作作品會故意讓角色體型與戰鬥風格形成反差,以強化視覺印象。因此如果只是單看「為什麼變年輕、變矮」,我不覺得這個理由有什麼問題。



為何 【劍星:血雨】Evie 會被公認未成年?

我理解部分玩家的不安。因為前作的主角 Eve 是一個明顯成熟的成年女性形象,而 Evie 的第一印象確實更偏向少女感。當開發團隊又延續《Stellar Blade》系列一貫強調身體曲線與服裝設計的美學時,玩家自然會對角色年齡感產生討論。這也是為什麼網路上出現「是不是看起來太年輕」的爭議。


我覺得真正值得觀察的,其實不是外表,而是角色塑造。Shift Up 自己也承認,前作最大的弱點之一是 Eve 的人物性格與劇情深度不足。


因此我反而比較在意的是:

Evie 是否真的能成為一個有魅力、有成長弧線、有明確個性的角色?


如果《Blood Rain》只是把 Eve 換成另一個外型更可愛、更年輕的角色,那意義其實不大。但如果 Evie 能像開發團隊所說的那樣,成為一個讓玩家「因為角色本身而喜歡她」的人物,而不只是因為外表,那這次換主角反而可能是系列進步的重要契機。



總結:

我認為「變年輕」本身不是問題。問題在於角色是否被塑造成有深度的人物。但因為《Stellar Blade》系列本來就伴隨角色性感設計的討論,所以玩家對 Evie 的年齡感特別敏感也很正常。最終評價會取決於遊戲上市後,Evie 是否真的比 Eve 擁有更鮮明、更有記憶點的角色魅力。


如果是我,我目前對這個改動的態度偏向「保留觀察」。外型年輕化並不會讓我直接反感,但我希望《Blood Rain》把更多資源放在人物塑造和劇情上,而不是再一次讓大家只記得主角的外表。




最後,我覺得某些團體真的太愛干涉別人的創作。批評成人遊戲是一回事,但連一般遊戲也想插手就讓人難以認同。我只想說一句:不消費這類作品的人,憑什麼替真正的玩家決定什麼能做、什麼不能做?



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