《浩劫前夕》The Day Before 這是一款開放的世界MMO生存遊戲,設定在末日的美國。玩家反對遊戲搜尋資源、製作物品,並嚴格執行或強化安全,同時與其他玩家共同開發遊戲。遊戲由 Fntastic 開發,由 MYTONA 發行。正式發布前仍未完全公開。


該遊戲的許多玩家對它的生存狀態以及MMO遊戲的重視程度都十分高,然而,許多玩家在開發過程中都表現出了很高的期望,並且,在開發過程中,他們也都對遊戲提出了很高的要求,並且,在開發過程中,他們也都表現出了很高的期望。



《DayZ》、《Rust》出力恥笑!


然而,遊戲正式發布後情況急轉直下。《The Day Before》不僅BUG層出不窮,連線品質也十分堪憂,玩家紛紛表達不滿,最終在Steam上湧入了約1.7萬條負面評論,將評價推至「壓倒性負評」的境地。



Fntastic 今天在 X(前稱推特)上宣布工作室結束營運,原因歸咎於《The Day Before》遭遇慘敗,導致財務狀況無法支撐繼續運作。儘管他們聲稱過去 5 年來全力以赴投入遊戲開發,既未募集外部資金也沒有預售計畫,但這番話並未平息玩家的憤怒與批評。關於遊戲未來的發展,Fntastic 透露目前尚無定論,不過伺服器仍將保持運行,並向玩家表達誠摯歉意。


與此同時,Mytona 也迅速發表聲明,對於《The Day Before》未達預期表示遺憾,並承諾將與 Steam 合作協助玩家辦理退款,同時表示將與 Fntastic 溝通探討遊戲後續的可能方向。


隨著兩家公司的聲明發布,有關《The Day Before》的一切官方影片迅速從各大頻道中消失,Discord 群組也停止了聊天功能,Steam 頁面則顯示無法購買該遊戲。而在超過 2 萬則評論中,高達 1.7 萬則負面評價,將這款原本備受期待的遊戲形容為一場災難。在 X 的官方聲明下,許多玩家留言質疑:「這是詐騙嗎?」「才推出 4 天就財務告急?至少該堅持一個月吧!」「請退還所有人的錢!」


這場風波不僅揭露了遊戲製作背後的種種疑雲,更引發了玩家對遊戲開發與發行模式的廣泛質疑,讓整個遊戲產業陷入前所未有的混亂與反思。



讓我們回顧一下《The Day Before》(浩劫前夕)為何被批評得一塌糊塗:


該遊戲於台灣於12月8日隆重上市,卻隨即曝出大量異常BUG,包括程式缺陷、漏洞,以及玩家迅速發現的可疑洗錢機制(不得不說,台灣玩家的眼光相當銳利),這些問題嚴重影響了整體遊玩體驗。預購和上市後購買的玩家紛紛表示不滿,惡評蜂擁而至。


舉例來說,Twitch實況主HollyRex就曾分享她在遊戲中遇到的離奇現象:在遊戲進行中,她注意到遠處的NPC(非玩家角色)突然無故放大又縮小;在她射擊後,該NPC竟瞬間變得巨大,還長出許多手臂,隨後竟浮到天空,並在靠近另一棟建築物後才恢復原狀。這一系列異常狀況甚至讓觀眾誤以為是玩家使用了作弊軟體,但實情卻反映出遊戲本身存在極其低劣的品質問題。



備受期待的殭屍生存遊戲《The Day Before》的開發商 Fntastic 宣布倒閉,遊戲也隨之從 Steam 下架。不僅如此,開發團隊還從 YouTube 頻道中刪除了所有《The Day Before》的相關影片,而執行長 Eduard Gotovtsev 也將他的 X(前稱推特)個人帳號刪除。


據報導,在遊戲從 Steam 下架之前,Gotovtsev 於 Telegram 上公布了該作可能的銷售數據。數據顯示,《The Day Before》在 Steam 上至少售出 201,076 份,其中有 91,694 位購買者曾申請退款。由於匯率換算可能存在誤差,依台灣市場計算,若每份售價為 599 新台幣,則總收入約為 120,296,924 新台幣。

 

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